Rilisan baru milik Ubisoft, Assassin’s Creed Odyssey, menampilkan beberapa pertempuran laut yang trendi dan hanya untuk membuat hal-hal menjadi sedikit lebih menarik, mereka telah melemparkan beberapa hiu. Angsuran terbaru dalam waralaba Assassin’s Creed akan dirilis pada bulan Oktober tahun ini.

Odyssey menempel pada formula biasa dari dua cerita yang berjalan berdampingan: satu set di hari modern dan satu set di dalam Animus menghidupkan kembali kenangan leluhur karakter utama. Gim ini diatur di Yunani Kuno sekitar 431 SM, 400 tahun sebelum pendahulunya, Assassin’s Creed Origins 2017, dan memberi pemain pilihan dua karakter: Alexios dan Kassandra. Ini fitur elemen pertempuran berbasis kapal yang mengingatkan pada Assassin’s Creed 2013: Black Flag dan menurut trailer Ubisoft America, juga menyediakan komponen RPG seperti pemain dengan dialog interaktif.

Jonathan Dumont, direktur kreatif Odyssey melakukan Ask Me Anything (AMA) di Reddit untuk menjawab pertanyaan penggemar tentang game tersebut. Sebagai jawaban untuk ditanyakan apakah kapal memiliki kepentingan yang sama seperti di Black Flag, Dumont menjawab bahwa meskipun pertempuran laut tidak begitu banyak elemen inti, itu memang memiliki tempat yang kuat di Odyssey hanya dengan persenjataan yang lebih primitif sehingga tetap benar pada era. Dumont kemudian menjatuhkan bom nyata ketika dia menyebutkan “membelah kapal menjadi dua dan melihat awaknya dimakan oleh hiu!”

Jurnalis permainan Brian Crecente memposting video pendek-pendek yang membuktikan bahwa hiu yang mematikan memang ada dalam game. Rekaman gim ini menunjukkan seekor hiu yang menyerang protagonis Odyssey dan jelas terlihat sedikit mengingatkan pada misi lonceng menyelam di Black Flag dan tahun 2014 tindak lanjutnya, Rogue.

Mengikuti keberhasilan Origins 2017, Ubisoft benar-benar meningkatkan permainan mereka, memprioritaskan alur cerita yang lebih baik, grafik, peta, dan perubahan baru pada fitur yang ada di waralaba. Pemain sekarang mengetahui banyak pandangan yang lebih dalam dan terus meluas tentang sejarah persaudaraan Assassin dan tentu saja, antagonis yang kejam dan menipu, para Templar.

Kami telah melalui perjalanan jauh sejak angsuran pertama 2007 dalam waralaba dan penjualannya yang paling laris, Assassin’s Creed II, ketika pemain pertama kali diperkenalkan kepada renaissance rebel Ezio Auditore. Ubisoft telah membimbing kita selama berabad-abad dengan kisah-kisah yang dibuat di Perang Salib Ketiga, Kolonial Amerika, Prancis Revolusioner, Dickensian London dan tentu saja Mesir Kuno. Dengan begitu banyak periode sejarah untuk dipilih, masa depan waralaba Assassin’s Creed yang tiada habis-habisnya cerah dan penuh misteri. Masih harus dilihat era mana yang akan mereka hadapi selanjutnya.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *